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「私たちが目指す制作スタイル」

ゲーム制作には、多くの会社が多くの方法を選択し実行しています。弊社でも独自の制作方式を開発採用しており、大変恐縮ですが制作会社の皆様にはその方式に準拠していただく必要があります。

キーワードは「制作と市場の連動、製品イメージの統一」です。

弊社には、いわゆる販売会社側の担当プロデューサーというのはおりません。 但し、私たちは決して制作者のエゴ商品を作りたいわけではありません、ただ、お客様に楽しんでもらう商品を開発したいのです。 そのため、弊社が制作会社のために準備するスタッフは、プロジェクトマネージャー、財務マネージャー、セールスプロモーター、マーケッター、ブランディングマネージャー、チーフテクノロジスト、アートディレクターなどの多くのスタッフが、ほぼ専任スタッフとしてチームに入ります。

そしてユニークな点として、彼らは制作会社のプロデューサーの補佐(もちろん権限はありますが)として、プロジェクト遂行にかかわっていくのです。 これによって私たちは、制作会社のプロデューサーやディレクターが持つ、個性を十分に生かし、それら製品が持つ輝きを大事にしながらも、市場に合致させることを行えると考えているのです。

また製品イメージの統一としては、企画から製品、販売までのすべての制作および宣伝、販売プロセスを、同じ価値感とブランド、イメージの統一を図っていくことで、商品の印象をはっきりさせ、お客様の印象にブレがないようにする方法を考えました。

ようするに、私たちは誇大な宣伝や、詐欺っぽいCMを好みません。 あくまでもほしい人にほしい物が届く販売方法について、丁寧にかつ大胆に行って行きたいと考えているのです。

私たちは、これらの方針に従い制作を進めていくことで、ゲーム業界の制作改革を促して行きたいと考えているのです。


「制作会社様の条件」

株式会社ERTAINでは、本当にゲームなどのエンターテインメントへ、情熱を傾けられる制作チームを募集しています。私たちは小さいパブリッシャーながら、本当に面白い楽しい製品を作り上げ、また、開発会社の社名がブランドになるように努力をしていきます。

そのためにも私どもでは、大きく分けて以下の3つの条件が満たせる、制作会社様とのみ契約を行うことを前提としています。

  • 1)ゲーム作りに大きな情熱や時間を賭けられる開発会社。
  • 2)プロジェクトに関する一切の情報は、隠し事無くすべて弊社に公開することができる会社。
  • 3)弊社が派遣するスタッフを常勤させられる場所を確保できる会社。

「制作会社様との契約までの流れ」

弊社では、新しい制作会社様と取引を開始するにあたっては、基本契約を最初に結びます。

  • 1)制作会社様からの、会社紹介書類の提出
  • 2)弊社執行役員と、制作会社の役員様との面談
  • 3)面談後、基本契約書の説明と調印

実際のプロジェクトが始まるには、この後、

  • 1)基本契約書の調印後、制作会社様もしくは、弊社マーケティング部からの企画書の提出
  • 2)弊社の月例プロジェクト検討会議で議論、承認
  • 3)制作会社様と弊社担当者との制作会議
  • 4)制作会議での内容を踏まえ、個別契約書の作成、調印
  • 5)プロジェクトスタート

「制作契約における基本的条項紹介」

弊社では、制作会社様とのインセンティブ条項(損益分岐後の利益配当)においては、営業力や交渉力によって決まるのではなく、数式を作成してあります。 そのため、制作会社様にとって非常にわかりやすく、また弊社内での決済も早くなっています。

主に、3つの項目から構成されます。1つは弊社独自の点数表による、制作会社評価点、1つは過去の取引状況の蓄積による、経歴点、1つはお客様からの評価を独自の式で算出した、お客様評価点(ブランド点とも言う)。 これらは、約3等分で配分され、それらの点数を元にインセンティブ条項が決定されます。

このように、当社ではわかりやすさと情報開示を非常に重要視しており、この概念は原則としてすべての項目に影響します。


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